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Archivo de December de 2006
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| 23 de December de 2006 |
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Hoy, hablémos sobre las señales del póquer – ademanes que le dan pistas sobre las cartas de sus oponentes. Las señales son reales o son más imaginarias? Mientras muchos jugadores que toman en serio las señales se vuelven hábiles en interpretar a sus oponentes, otros sugieren que no existen las señales beneficiosas. La premisa principal en el libro Book of Tells, de Caro – el Lenguaje Corporal del Póquer es para dejar de buscar señales que sean particulares para un individuo. Seguro, es posible que Martin vea su reloj y apriete los dientes cada vez que tenga tres seises. Pero yo creo que usted podría perder una vida en el póquer, buscando señales como ésa. Probablemente no son fiables, y si aún si así fuera, es más una coincidencia que no indicaría la misma cosa la próxima vez.
Pero hay señales que son realmente fiables. Como lo explico en mi libro, los oponentes en el póquer o están actuando o no. El trabajo para usted, es determinar si están actuando, luego averiguar lo que están tratando que usted haga, y decepcionarlos! Afortunadamente, no es muy difícil interpretar las señales cuando los oponentes están actuando. Actuarán débiles cuando tengan manos fuertes y actuarán fuertes cuando tengan manos débiles. Si un jugador amateur encoge los hombros, suspira, y dice, “apuesto,” con una voz triste, casi siempre tiene una mano fuerte. Él está secretamente muy bien, mientras trata de convencerlo a usted de que es miserable – así que imagine que lo contrario es la verdad. Los jugadores usualmente actúan desinteresadamente cuando tienen manos fuertes. Así que, en lugar de ver la acción aproximarse en el sentido de las manecillas del reloj, estudie a los jugadores que actúan trás de usted. Los jugadores que tienen manos fuertes, que están esperando para aumentar, no quieren que usted lo sepa hasta que usted está en la polla. Ellos hacen que parezca seguro para usted apostar, seguido no miran hacia donde está la acción; un indicador total de que usted está en problemas.
Los jugadores que van a doblar, tratan de parecer interesados, a veces viendo fijamente sus cartas o viendo la acción acercarse con una falsa mirada de concentración. Porqué se molestan cuando van a doblar de cualquier manera? Instinto de póquer! Están en la arena a diferencia del mundo real. En el mundo real, está bien decir la verdad, pero si hace eso en el póquer, los oponentes usualmente sabrán lo que usted tiene. Entonces, los jugadores frecuentemente actúan lo opuesto de sus verdaderas manos. No todo el jugador de póquer hace esto, pero muchos sí, y a esos jugadores los puede interpretar una y otra vez.
Qué pasa cuando un jugador está aparentando? Ese jugador usualmente se vuelve menos animado. Tiene miedo de que cualquier cosa que haga parezca sospechoso y ocasione que usted “vaya”, así que no hace nada. Viendo a un jugador previamente animado apostar y que luego no se mueva, que casi no respire, usualmente es una señal segura de que está aparentando.
Bueno, entonces las señales existen. Pero, porqué los jugadores tienen problemas en notarlas? Es porque están tratando de ver a todos los oponentes al mismo tiempo. Usted necesita enfocarse en un oponente a la vez. La mayoría de las señales son sutiles y usted no las notará si trata de ver muchas cosas. Otro problema, es que los jugadores esperan ver muchas señales. Yo solo veo dos o tres señales en un promedio de una hora. Si usted está tratando de ver una señal en cada mano, imaginará muchas que no existen, evitando que usted sea un maestro en la ciencia de las señales. La peor cosa que hacen los jugadores cuando tratan de usar señales es, que forman una tendencia hacia “ir”, queriendo tanto tener acción que ellos mentalmente fabrican señales que les permiten “ir”, mientras que ignoran señales que indican que deben doblar. Sí, las señales están a nuestro alrededor. Pero usted no las verá en cada mano, no las verá del todo si está viendo a muchos jugadores al mismo tiempo; y ellos no le harán ningún bien, si usted no está dispuesto a obedecer las señales que le digan “doble” tan de buena gana como las que le digan “vaya.”
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| 20 de December de 2006 |
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Poker Strategy
Cuando era un niño, creciendo en Brooklyn, todavía había periódicos vespertinos, y muchas veces la única parte que leía era la página de deportes. Mi escritor favorito de deportes era, Jimmy Cannon, era un profesional del Periodismo Tres-Puntos. Cuando hacía una columna de tres puntos, la titulaba, “Nadie me preguntó, Pero…” Esos tres pequeños puntos debieron haber sido un poderoso afrodisíaco literario, porque Cannon realmente hacía volar cuando escribía una nota con sus tres-puntos. Él odiaba a los pomposos. Destronaba a los poderosos. También ofrecía su opinión en lo que fuera relacionado a los deportes, con puntos de vista que frecuentemente eran controversiales, usualmente provocativos, y siempre obstinado. Como un niño, yo no podía esperar a crecer y jugar tercera base para los Dodgers de Brooklyn, de tal manera que Cannon escribiera sobre mí. Puesto que eso nunca pasó, aquí está lo mejor que puedo hacer: un tributo al jugador de póquer Jimmy Cannon. Incluso empezaré de la misma forma. Nadie Me Preguntó, Pero…
…No es molesto cuando uno es un jugador nuevo en un juego formado por solamente regulares, y esos regulares tiran mínimos a diestra y siniestra y juegan más tranquilamente con sus amigos cuando se encuentran frente a frente por la polla?
…Porqué ciertos jugadores siguen dando lecciones en la mesa? Lo único que logran es hacer que los oponestes pobres jueguen mejor, y peor, sus comentarios se toman por insultos, seguido sacan del juego a los oponentes débiles.
…Cuando es tarde por la noche, el juego es corto de manos, y los que quedan son o jugadores pobres o jugadores buenos que están atorados, y jugando pobremente. No se dan cuenta de que casi no hay nada más beneficioso que un juego corto de manos, con unos pocos vivos en la mesa.
…Porqué siempre hay alguien que quiere un cambio de mazo cada vez que pierde una mano que piensa que debió haber ganado? Las cartas no saben que usted está perdiendo. Perder es la última experiencia existencial. Usted está solo en el universo. Nadie entiende. A nadie le importa.
…Porqué todos los torneos no tienen un formato de “no re-compra”? si debe haber recompras, limítenlas a una. Punto! Prefiero jugar contra las técnicas de mis oponentes que contra sus billeteras. Y cómo un Q-7 vino a ser nombrado la Mano de la Computadora? Porqué la gente todavía lo juega? Si el análisis de una computadora de alguien mostró que esto era una combinación de inicio beneficiosa en un juego de Hold’em, su computadora está descompuesta o sus métodos analíticos dejan mucho que desear.
Tal vez los salones de cartas deban emplear trabajadores sociales para aconsejar a los jugadores y ayudarlos a trabajar a través de su compulsión para contar otra mala historia de una derrota, en cualquier momento en que pierdan una mano. También podrían trabajar con jugadores que abusan de los croupier, puesto que el croupier fué el responsible de su juego inepto. Si el croupier promedio fuera tan bueno, ya sería rico. En cualquier evento, no estaría lanzando cartas en un juego de hold’em de $3-$6, no es así? Y no estaríamos mejor con un set de reglas que fueran las mismas sin importar dónde jugáramos? Por años hemos estado hablando sobre un set de reglas estandarizado. Dónde está? Y porqué no ha sido adoptado?
…Si la expresión, “El noventa porciento del éxito es sólo estar presente” fuera válida, tal vez deberíamos emular a los profesionales trabajadores, que están en el juego diario produciendo rutinariamente una forma de vivir. Muchos de los grandes jugadores siguen jugando más y más. He visto más de un jugador que ha ganado seis figuras en un torneo y cuatro meses más tarde está durmiendo en su carro. Levanto mi copa por los profesionales trabajadores. Sigan trabajando.
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| 17 de December de 2006 |
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Video Póquer para Diversión y Beneficio
Se ha dicho repetidamente que usted siempre debe jugar el máximo de las monedas o créditos (usualmente cinco) en cualquier máquina de video póquer. Jugar menos monedas reduce el reembolso por un 1.5% porque no califica para la paga de jackpot en una flor mayor. El problema, es que esto se ha repetido como un dogma por columnistas del juego quienes no tienen mucho conocimiento sobre el video póquer. El consejo seguido es simplificado para decir que jugar cinco monedas siempre es mejor que jugar una moneda en una máquina similar de más alta denominación. Por ejemplo, si usted no quiere apostar $1.25 por jugada, entonces no juegue en una máquina de un cuarto de dolar. En cambio, busque una máquina del mismo tipo de cinco centavos y siempre juegue cinco monedas. Pero siempre es éste un buen consejo?
Asumamos que usted va a jugar Jacks-or-better, pero no quiere apostar $1.25 en cada jugada. Seguro, hay muchas máquinas de cinco centavos alrededor, pero en lugar de una paga completa de 9/6 en la tabla (9-por-1 por un full y 6-por-1 por una flor) la mayoría de ellas tienen una tabla de paga corta de 8/5. Este es el mismo tipo, pero no es el mismo juego. De verdad, usted evitaría dejar 1.5% del reembolso por jugar cinco monedas para calificar para el real, pero eso es a largo plazo. Con mayor importancia los reembolsos reducidos en la flor y el full cuestan 2.23%, así que usted no solamente pierde un 0.73% neto, pero también tienen fluctuaciones más grandes de su capital, debido a que ésta pérdida es a corto plazo! Las figuras son diferentes en otros juegos, pero el consejo es casi siempre el mismo.
Establecerlo tan fácil como sea posible:
1.- Para el máximo reembolso, usted siempre debe jugar las suficientes monedas para calificar al premio mayor total de la Flor Imperial.
2.- Si usted no está cómodo apostando tanto, debe buscar una máquina de menor denominación, con el mismo plan de reembolso, o algún otro juego más bajo que ofrezca buen reembolso.
3.- Si no puede encontrar una máquina de menor denominación con un buen plan de reembolso, será mejor que juegue solamente un cuarto en lugar de cinco monedas, pero con el entendimiento de que está perdiendo hasta un 1.5% del reembolso.
4.- Esto, pocas veces aplica a más altas denominaciones. Es raro que un casino tenga máquinas de dólar completo y no máquinas que pagan el cuarto completo.
5.- Nunca hay una buena razón para jugar dos, tres o cuatro monedas en una máquina de cinco. Esto es simplemente arriesgar más dinero a un reducido reembolso.
En Las Vegas, es fácil encontrar máquinas del tipo que usted quiera, que pagan el cuarto de dólar completo. Pero no tenga la idea de que esta discusión aplica solamente donde hay juegos de paga completa disponibles. Suponga que está en un casino donde la opción de Jacks-or-better está entre un 8/5 en una máquina de un cuarto de dólar y un 6/5 en una de cinco centavos. Si usted juega cinco centavos en lugar de un cuarto, la reducción por dos en el full, cuesta 2.30% por un costo adicional del 0.8.% neto. Sin embargo, si la máquina de cinco centavos tiene un plan de 7/5, la pérdida solamente es 1.15%, así que mejor juegue cinco centavos en lugar de un cuarto en el juego de 8/5 (aunque tendría fluctuaciones ligeramente mayores en su capital).
Desafortunadamente, hay muy pocos juegos de cinco centavos de paga completa, en otros lugares además de unos cuantos en los casinos “locales” de Las Vegas, así que frecuentemente es mejor que juegue un cuarto que cinco centavos. Si juega pocas monedas, hay algunos cambios de estrategias que cortarían la pérdida un poco.
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| 16 de December de 2006 |
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Torneo de Póquer
Como sabemos, el mundo del póquer está por cambiar. La mejor cobertura de TV de los torneos mayores de póquer está por iniciar en Enero del 2003. El mundo del póquer estará en “primera fila.”
El Tour Mundial de Póquer (WPT) se fundó con el propósito de tomar un juego recreativo extendido, el póquer, y convertirlo en un deporte legítimo televisado. El lema de la misión del WPT, es: “Establecer el póquer como un deporte significante televisado, transmitiendo los mejores torneos de póquer del mundo, bajo la marca del Tour Mundial de Póquer.” El WPT, registrará nuevos estándares en la programación del póquer. Establecerán un estilo y sentimiento diseñado para hacer al póquer emocionante (incluso usando mini-cámaras para mostrar las cartas bajas de los jugadores). Además de ser tratados para la emoción y el drama, los espectadores se volverán educados sobre el póquer. Ellos podrán visualizar situaciones, reconocer las decisiones difíciles que tienen que enfentan los jugadores, y preguntarse lo que harían ellos bajo la intensa presión y todo el mundo observando.
El WPT, consitirá de una temporada de eventos de póquer televisados (13) desde locaciones alrededor del mundo. El primer año del Tour culminará con una gran final que se celebrará en el Bellagio en Las Vegas (Abril del 2003). La final de campeonato consistirá en los 12 campeones de los eventos y quienquiera que desee entrar. Le interesa jugar? Tal vez debería tratar de ganar la lotería porque la entrada a la final del WPT es de $25,000!
El creador y CEO del Tour Mundial de Póquer, es Steve Lipscomb, graduado con honores de Dartmouth College, donde fué Presidente de la Clase de Último Año. luego asistió a la Universidad de Chicago a la Escuela de Leyes, donde fué un alumno de Greenberg. Lipscomb es un competente productor de televisión y ganador de premios, productor/director de cine quien está muy familiarizado con el mundo del póquer. (Ha filmado la Serie Mundial de Póquer, el Torneo de Campeones, y el PartyPoker.com Million.)
La fuerza detrás del WPT, sin embargo, es el extraordinario hombre de negocios Lyle Berman. La compañía de Berman, Lakes Gaming, Inc., está financiando el WPT a razón de más de $3,000,000! Aunque su pasatiempo es el póquer y es un gran jugador, (es el inducto del 2002 en el Salón de la Fama del Póquer), el éxito de Berman en los negocios, especialmente en los negocios de casino, es legendario. Lyle tiene una visión inexplicable para proyectos potenciales en negocios y está convencido de que es hora de llevar al póquer al siguiente nivel. El WPT seguramente lo hará.
El Tour Mundial de Póquer, se centra en muchos de los torneos estelares de póquer alrededor del mundo e incluye algunos de los casinos más grandes del mundo. Los Miembros Charter del WPT incluye al Bellagio, el Casino Bicycle, el Binion’s Horseshoe y el Gold Strike (Tunica, MS), el Casino Commerce, Foxwoods, Casino Lucky Chances, PartyPoker.com, El Reno Hilton, UltimateBet.com, el Aviation Club de Francia, y Casinos Europa en Costa Rica.
Todos en la industria del póquer se beneficiarán como resultado de la creación del Tour Mundial de Póquer.
El póquer se sacará del Psique Americano y se conectará a los principales deportes y entretenimiento. El crecimiento, aceptación y apreciación del póquer, sin duda aumentará. Y la mejor parte, especialmente para los jugadores de torneos, es el patrocinio potencial que evolucionará de un exitoso WPT. El torneo de póquer está por tomar el escenario central. La mejor de las suertes al Tour Mundial de Póquer!
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| 14 de December de 2006 |
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