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Poker
25 de abril de 2008
 

3. Agazaparse (Slowplay).


Consiste en pasar o a lo sumo ver, cuando se tiene una jugada excelente con la intención de ganar más dinero en futuras rondas de apuestas. No es lo mismo que esperar, que aquí buscamos justamente lo contrario. En el punto anterior, al esperar la apuesta de otro jugador para después subirla, eliminábamos jugadores. Ahora hacemos todo lo contrario, estamos invitando a los jugadores a permanecer en la jugada regalándoles una carta gratis.


Para que agazaparse sea efectivo se tienen que dar las siguientes circunstancias:

  1. Tienes que tener una mano muy buena.

  2. La carta gratis que estamos dando a los otros jugadores tiene que tener altas posibilidades de permitirles hacer una segunda jugada que ellos estimen ganadora. Por ejemplo, si tienes dos ases y en el Flop salen los otros dos, y no hay proyecto de color, ya puedes regalarles toda la baraja, que nadie va a quitarnos ni una sola ficha, pero si hay proyecto de color y sale, el jugador que lo tenga va a pensar que tu no ligaste full, por lo que te verá la apuesta.

  3. Esa carta gratis no debe permitir a nadie hacer una jugada superior que la nuestra. Eso no es agazaparse, es hacer el primo. Por ejemplo, si tienes color de J, y dejas comprar una cuarta carta de color, el que tenga la dama, el rey o el as de ese color te va a ganar.

  4. El bote no debe ser muy grande, de lo contrario es mejor apostar, ya que los demás jugadores tendrán alicientes para ver. Por ese motivo, el agazaparse es una estrategia adecuada después del Flop, y no tanto después del turn. Después del river es sencillamente una idiotez.


4. Huir hacia delante (Semi-Bluff).


No es una estrategia muy recomendable en un jugador novato, pero a menudo da buenos resultados. Supongamos que nuestra situación fuese:

Tenemos: Ac Kc y en la mesa hay: Qd 3t 8p


Con esta mano habíamos subido antes del Flop. Ahora el Flop no nos dice nada, pero si apostamos, estamos diciéndole a los demás jugadores que estamos encantados con el Flop. Esto es un farol, pero en realidad no se puede considerar así, ya que aun tienes una probabilidad del 24.1% de ligar un as o un rey, con lo cual pasaríamos a tener una jugada aceptable. Por eso a esto se le llama semi-farol.


Es evidente que si alguien nos sube, es que tiene ya una jugada muy sólida, por lo que deberemos retirarnos. No nos tiene que dar vergüenza retirarnos después de haber apostado. Esto es algo que les cuesta mucho dinero a los jugadores novatos, empeñarse en sus faroles. Todos nos tiramos faroles, si te lo han pillado no pasa nada, se pierde y ya está. Si te empeñas, te va a costar más y encima vas a quedar como un auténtico primo. Ahora bien, mucho cuidado con volver a farolear a ese jugador, ya que él se va a crecer contra ti.

el Friday, 25 de abril de 2008 a las 11:27 y está clasificada bajo: Noticias. Puede hacer un seguimiento de los comentarios de esta entrada gracias al feed RSS 2.0. Puede dejar un comentario, o enviar un trackback desde su sitio.

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