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Poker
18 de junio de 2008
 

Nos complace el poder presentar una nueva sección para la página. Videos de Poker es una selección de los mejores momentos que hay en Internet referentes al mundo profesional del Poker. Eventos pertenecientes a las WSOP y torneos europeos.

Cabe destacar que por supuesto los videos están en inglés y, como sabemos que a pesar de ser el idioma internacional del Poker, no todo el mundo lo domina. Hemos añadido comentarios que explican las manos y lo que dicen los propios jugadores, indicando el minuto exacto en el que se producen para que no te cueste seguir la acción y te puedas reír con las bromas que los jugadores se hacen entre tanta tensión.

Esperamos que puedas disfrutar de ellos tanto como lo han hecho millones de jugadores al verlos.

Poker
13 de junio de 2008
 

En www.blogdepoker.com estamos tremendamente orgullosos de poder anunciar que queda oficialmente inaugurada la Escuela de Poker.

Date un paseo por ella para leer los interesantes artículos que tienes a tu disposición. Podrás descubrir lo mucho que te queda por aprender o quizá lo mucho que sabes. Sea de una forma o de otra, seguro que le sacas partido a esta nueva herramienta de www.blogdepoker.com.

Por supuesto queremos dar las gracias a todos los profesionales y jugadores habituales que nos han ayudado a completar este proyecto y que gracias a ellos puede ser considerado como una guía realmente útil en la que encontrar la información que siempre hemos estado buscando.

Poker
3 de junio de 2008
 

Es algo muy común que nos encontremos con uno de esos jugadores a los que podemos llamar compulsivos cuando estemos jugando al poker, sobre todo por Internet. Como características definitorias de los compulsivos, podemos decir que son jugadores que van en casi todas las manos y subirán y resumirán apuestas sin ningún criterio, dando igual as cartas que tenga en la mano. Esto se puede deber a varias razones, entre las que cabe destacar las típicas, que pueden ser actuar sin pensar, estar bebido o simplemente pasarlo bien viendo como los demás jugadores se vuelven locos viendo las apuestas de su contrincante. Cuando nos encontramos con uno de estos jugadores, lo que nos importa no es la razón de por qué hacen lo que hacen, sino cómo podemos conseguir el máximo beneficio de sus jugadas y sus apuestas.

Enfrentarnos a un compulsivo puede parecer una tarea sencilla, pero debemos tener mucho cuidado si no queremos poner en peligro nuestro propio juego. No tenemos que preocuparnos cuando veamos que nuestro fondo sube y baja de manera rápida, esto es lo que realmente nos va a poner a prueba. Lo que va a marcar la diferencia entre el compulsivo, los integrantes de la mesa y nosotros es que vamos a ser los únicos que intentemos mantener la calma, seremos los únicos que vamos a intentar sacar el mayor provecho de tener a un jugador muy agresivo y sin criterio de juego.

Cómo superar a un compulsivo

Aunque es algo que la mayor parte de las veces no vamos a poder controlar, lo mejor en estos casos es sentarse a la izquierda del jugador que estamos llamando compulsivo. ¿Para qué queremos sentarnos a su izquierda? Es muy sencillo, para controlar sus apuestas y para poder subir incluso más cuando tengamos una mano que nos permita llegar hasta el final. De esta manera, podremos aislar al oponente y jugarnos un mano a mano por el bote. Haremos que no se encuentren cómodos subiéndoles unas apuestas que de por si ya son elevadas. Otra de las cosas que puede ser buena al jugar con un compulsivo en la mesa es que los demás jugadores también van a querer sacarle partido, por lo tanto, cuando tengamos una buena mano, quizás haya más apuestas en la mesa que la del compulsivo, porque alguno de los jugadores se ha cansado y quiere ganarle con una mano más bien discreta. Es aquí cuando más vamos a maximizar nuestros beneficios, cuando no sólo nos llevamos el dinero o las fichas del compulsivo, sino también el de aquel jugador que comparte la mesa con nosotros que no ha sabido esperar y que no ha sabido mantener la calma como nosotros.

Visto todo esto, como resumen habría que decir que es muy importante, siempre que tengamos la opción, sentarnos a la izquierda del compulsivo, para así subir su apuesta con una combinación de As con cualquier otra carta, cualquier pareja o  buenas combinaciones como J-10 o K-10. Para que esto salga adelante, habrá que jugar muchas manos y es por eso por lo que decíamos que nuestro fondo va a fluctuar, sobre todo, no tenemos que ponernos nerviosos. Tendremos que ser agresivos en ciertas ocasiones, pero también tener mucho cuidado cuando otro de los jugadores suba la apuesta, aquí es donde hay que ser selectivo y no ir si no tenemos una buena combinación de cartas.

Poker
2 de junio de 2008
 

Reglas

Se trata de un juego en el que participan entre dos y cuatro jugadores y se juega con puntos, valiendo cada uno de ellos una cantidad de dinero previamente establecida por los jugadores que van a tomar parte en la partida. Normalmente el valor de los puntos depende del tipo de partida que se esté jugando, algo evidente. Este valor puede rondar los 20 centavos de dólar si la partida es entre amigos y exclusivamente por entretenimiento o también llegar a 100 o incluso 300 dólares en determinadas partidas del World Series of Poker. Una de las cosas más chocantes cuando estamos en una partida de Poker Chino es que no veremos fichas sobre la mesa, porque no se utilizan, lo que se usa es básicamente lápiz y papel donde se irán anotando las puntuaciones de cada mano.

La mecánica es sencilla, cada jugador tiene un total de trece cartas boca abajo, para formar tres manos ganadoras, las dos primeras de cinco cartas y la tercera de tres, recibiendo el nombre de manos trasera, media y delantera respectivamente. Otra de las cosas que es importante destacar por tratarse de una diferencia con el poker clásico es que el valor de las manos debe ser correlativo, es decir, la mano media debe ser de inferior valor a la mano trasera y la mano delantera, a su vez, inferior a la mano media. Las combinaciones de cartas para formar manos son exactamente igual que otros juegos de poker con una sola excepción, en la mano delantera, la que consta de tres cartas, no podemos formar colores ni escaleras, algo que es evidente, puesto que como ya hemos dicho sólo se cuenta con tres cartas para formar esta mano.

Dicho esto, sólo queda por decir que el objetivo del juego es formar tres manos que sean capaces de vencer a las que han formado nuestros adversarios. Después de que todos los participantes de la partida han organizado sus cartas, se colocan boca abajo sobre la mesa, teniendo la mano trasera más cerca que las demás, estando después de ésta la mano media y la delantera al principio de la “columna”. A continuación se procede a darla la vuelta a las manos, comparando las traseras con las traseras, las medias con la medias y las delanteras con las delanteras.

Puntuación

La puntuación se repartirá dependiendo del número de las manos de los otros jugadores que hemos vencido con nuestra combinación de cartas. Hay un sistema de puntuación en el Poker Chino que es el más conocido y por lo tanto también el más utilizado, se trata del “2-4 Scoring”, el cual podemos explicar de manera básica utilizando dos reglas:

1)      Si un jugador gana dos del total de tres manos a otro jugador, consigue 2 puntos.

2)      Si un jugador gana las tres manos a otro jugador consigue lo que se llama un scoop, otorgándosele 4 puntos.

El proceso de puntuar en el Poker Chino, cuando no estamos acostumbrados a este juego puede parecernos complicado, pero una vez que se le coge en tranquillo es algo muy sencillo e incluso mecánico.

Poker
5 de mayo de 2008
 

Anteriormente habíamos hablado acerca de la posibilidad de hacer un check en el turn aun teniendo posiblemente la mejor mano para así cubrirnos las espaldas ante ciertos peligros. Con esto, lo que conseguimos es controlar el tamaño del bote cuando estamos jugando partidas o torneos sin límite, ya que una mala jugada o una jugada en la que tengamos mala suerte nos puede dejar de golpe fuera de la mesa.


Si profundizamos más en esta idea, podremos ver ejemplos en los que pasar cuando llega nuestro turno de hacer una apuesta, es incluso menos normal, pero veremos que a la larga más beneficioso para nuestros intereses.

Situación 1

Tenemos Kc Kp, subimos en el PreFlop y de los jugadores que hay sólo nos sube el que tiene que poner la ciega grande. Cuando llega el Flop vemos que se colocan sobre la mesa Qd Qt Jd, acto seguido, nuestro oponente iguala la apuesta que hemos hecho en el flop. Cuando llega el turn, vemos que nada cambia, porque la carta no parece ayudar a ninguno de los jugadores, es un 3p, por lo que nuestro rival decide pasar. ¿Qué es lo que tendríamos que hacer entonces?


Muchos jugadores que estén leyendo esto, no verán nada claro que el hecho de pasar pueda ser en algún aspecto beneficioso para nosotros, ya que si nuestro rival está a la espera de poder finalizar algún proyecto, ¿por qué vamos a darle una carta gratis? Aunque sea muy probable que vayamos por delante, hay que seguir sacándole valor a nuestra mano.


Hay muchas razones para pasar en este turn. Puede que nuestro rival sea uno de esos que al llegar al river, se tire un farol al no haber podido completar su proyecto, sea el que fuere, para poder llevarse el bote al hacer una apuesta que cree que no vamos a tener valor ni cartas para igualar, esas fichas que perdimos al no hacer una apuesta en el turn, las vamos a recuperar con creces cuando nos haga una apuesta y se la igualemos o incluso la subamos.


A continuación vamos a ver con detenimiento las diferentes situaciones que se podrían dar, teniendo en cuenta las manos que podría llevar nuestro rival y lo que pasaría en las apuestas finales del river, para que podamos comparar el beneficio que sacaríamos a nuestras cartas en las hipotéticas combinaciones propuestas.


Nuestro oponente tiene una mejor mano con tres QQQ por ejemplo

Se da la misma situación que en la mano que teníamos los dos AA y no queríamos hacer una apuesta en el turn. No nos queríamos exponer a que nos hicieran check-raise. El jugador que tenemos en frente, puede que esté esperando a completar un proyecto de los grandes, como podría ser una escalera o un color teniendo 10d 9d, siguiendo la estrategia de esperar al turn para pasar a la acción. Muchos de los rivales que se enfrentaran a esta situación, pagarían la apuesta con serias posibilidades de perder sólo para ver si el otro jugador lleva tres damas.


Si pasamos en la acción del turn, no vamos a poder pasar otra vez en el river, pero si en la última ronda de apuestas, apostamos y perdemos, los daños habrán sido siempre menores, igual que nos pasaba en la mano en la que teníamos pareja de AA. También podemos ser cautos y retirarnos en el river, puesto que si vemos que la carta que sale es peligrosa para nuestros interesas porque completa alguno de los proyectos que sospechamos que esta persiguiendo nuestro rival, lo más inteligente sería no igualar o hacer apuesta alguna. Si al llegar este momento vemos como el otro jugador hace una apuesta, es cuando sabemos que nuestro dos reyes no tienen nada que hacer, entonces, manteniendo en todo momento el control sobre la mano, podremos dejarlo cuando queramos y no cuando nos dejen hacerlo.


No vamos a discutir la importancia de no dejar a nuestros oponentes obtener cartas para sus posibles proyectos de manera gratuita, pero lo que tampoco debemos hacer es darle más de la que tiene y no sopesar otras posibilidades. Si apostamos, es muy probable que no apostemos una cantidad con la que hagamos que nuestro rival desista de conseguir el proyecto que tiene en mente, por lo que la teoría de que cada vez que apostamos vamos a ganar no es del todo cierta. Si el rival que está esperando reunir determinadas cartas iguala nuestra apuesta y finalmente consigue su propósito, habremos perdido el doble de lo que podíamos haber perdido. Una cosa es cierta, si sabemos con certeza que el jugador que tenemos en frente está claramente detrás de un proyecto, no debemos cometer el error de dejarle ver las cartas gratis, pero si analizamos todas las posibilidades, el beneficio final si se tira un farol combinado con lo que podríamos dejar de perder si al final consigue completar su proyecto, parece la alternativa que más beneficios nos va a dar a largo plazo.


Nuestro rival no tiene nada y vamos por delante en la mano

Muchos jugadores piensan que si nuestro rival tiene una pareja de JJ, que es inferior a nuestra pareja de KK, lo más inteligente es apostar para que siga nuestros pasos, ya que él cree que tiene una mano superior, pero en realidad no es así. Si estamos en una mesa como la que hemos planteado, con unas cartas que dan posibilidad a numerosos proyectos, un rival al que le haces una apuesta fuerte seguramente se retiraría, con lo que los beneficios que le podemos sacar a nuestra mano se acaban instantáneamente. Muy pocos jugadores serían capaces de pagar una apuesta fuerte tanto en el turn como en el river teniendo pareja de JJ. Aquí es donde viene la razón de peso. Si pasamos en el turn, nuestro rival no va a dejar pasar el river si lo que sale es una carta que no afecte para nada la situación de la mesa. Es por eso por lo que hemos dicho cientos de veces que una de las cosas más importantes en el poker es lo que hacemos creer a nuestros contrincantes sobre las cartas que llevamos en la mano. Lo que hemos dado a pensar es que el jugador débil somos nosotros, que nosotros teníamos ese proyecto, que nuestro proyecto no ha podido salir porque no hemos ligado lo que necesitábamos y que la única salida que vemos es tirarnos un farol para poder llevarnos el bote y no perder las fichas que hasta entonces habíamos apostado.


Nos encontramos con un jugador que tiene proyecto en el flop

Estando en el flop vemos que hay una gran número de proyectos posibles, como podrían ser K 10 o 10 9 para optar a una escalera, tener dos diamantes para optar a un color y la que ya hemos comentado anteriormente 10d 9d, que sería el colmo de nuestra mala suerte haciendo nuestro oponente una escalera de color. Si nuestro rival tiene esas dos cartas entre sus manos, hay nada más y nada menos que 14 cartas que le ayudarían en la baraja, un porcentaje de posibilidades de ganar muy alto, por lo que la opción de pasar y no hacer ninguna apuesta empieza a no ser algo tan descabellado. La razón de esto ya la hemos comentado. Si tenemos un rival con proyecto de algo, podemos sacar mucho beneficio en el river si ese proyecto finalmente no se completa. Al haber pasado en el turn, nuestros oponentes verán de forma errónea que somos unos rivales débiles, con lo que nos van a atacar para poder llevarse el bote aún no teniendo nada en las manos, pero claro, suponiendo que nosotros tampoco lo llevamos y pensamos que ellos si que pueden tenerlo. Apostarán fuerte cuando vean que su proyecto se ha ido al garete, algo que tenemos que saber aprovechar. El objetivo es cambiar una apuesta arriesgada en el turn contra un posible proyecto que tiene muchas posibilidades de salir por un regalo que nos van a hacer en el river sabiendo que el riesgo se ha dividido entre mil.


Hay quien pesará que nos estamos olvidando de posibles peligros como cartas que completen una escalera y no un color o un color y no una escalera, pero al haber hecho una apuesta fuerte en el flop, ya nos hemos ocupado de eso con anterioridad. Así que habrá jugadores que nos intenten asustar apostando en el river para que pensemos que lo que tienen es escalera o color, pero si igualamos su apuesta, veremos que lo más probable es que descubran unas cartas que no son más que proyectos sin terminar de esa escalera o ese color.


Desarrollar esta estrategia

Hemos visto como la estrategia de conservar en el turn es buena y puede dar muy gratificantes resultados, pero lo que también es necesario es no ser un jugador predecible y combinar nuestros estilos de juego, por lo que no estará de más que en ocasiones nos mostremos agresivos en la ronda de apuestas del turn. Nuestro objetivo no es más que fijarnos en nuestros rivales cuando llega el flop para poder encuadrarlos dentro un rango de posibles manos y saber así las opciones de éxito que tenemos con las cartas que nos han tocado.


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